<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">

<channel>
	<title>スコープリー | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</title>
	<atom:link href="https://36kr.jp/topics/%e3%82%b9%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%aa%e3%83%bc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://36kr.jp</link>
	<description>日本最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア。日本経済新聞社とパートナーシップ提携。デジタル化で先行する中国の「今」から日本の未来を読み取ろう。</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Apr 2025 07:34:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2018/07/cropped-fav-2-1-32x32.jpg</url>
	<title>スコープリー | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</title>
	<link>https://36kr.jp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>2024世界モバイルアプリ売上高、上位50社の4分の1が中国勢　テンセントが首位維持に</title>
		<link>https://36kr.jp/340762/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2025 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[大企業]]></category>
		<category><![CDATA[スタートアップ]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[バイトダンス]]></category>
		<category><![CDATA[モバイルアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[パブリッシャー]]></category>
		<category><![CDATA[売上高]]></category>
		<category><![CDATA[スコープリー]]></category>
		<category><![CDATA[テンセント]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=340762</guid>

					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーはこのほど、2024年の世界のモバイルアプリパブリッシャー売上高ランキングを発表した。...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/340762/">2024世界モバイルアプリ売上高、上位50社の4分の1が中国勢　テンセントが首位維持に</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーはこのほど、2024年の世界のモバイルアプリパブリッシャー売上高ランキングを発表した。世界のモバイルアプリの課金収入は前年比で13％増加し、初めて1500億ドル（約22兆円）を超えた。</p>
<p>首位は前年と変わらず中国テンセントで、ゲームやSNSなど複数の分野にまたがる全方位的なエコシステム戦略で強みを発揮した。2位の中国バイトダンスは、ショート動画アプリ「抖音（Douyin）」の国内での巨大な影響力と「TikTok」のグローバル展開により、売上高が前年比で38.2％増加した。</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="2HUyE4yvFK"><p><a href="https://36kr.jp/337847/">トランプ政権、&#8221;TikTok売却&#8221;期限を再延長　バイトダンス「米中協議はなお平行線」</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;トランプ政権、&quot;TikTok売却&quot;期限を再延長　バイトダンス「米中協議はなお平行線」&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/337847/embed/#?secret=cliy1dqHQP#?secret=2HUyE4yvFK" data-secret="2HUyE4yvFK" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>米グーグルは3位、米マイクロソフトは4位と両社とも確固たる地位を保った。米ゲーム大手のスコープリーは売上高が57.1％増と大きく伸びて5位に急浮上し、24年最大のダークホースとなった。</p>
<p>中国のパブリッシャーは世界市場で影響力を拡大し、上位50社のうち約4分の1を占めた。テンセントやバイトダンスのほか、網易（ネットイース）や米哈游（miHoYo）、アリババなどの大手企業は引き続きイノベーションを進め、莉莉絲遊戯（Lilith Games）や三七互娯（37 Interactive Entertainment）、畳紙網絡（Papergames）などはニッチ分野でブレークスルー（技術革新）を続けている。</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340765 size-large" src="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2025/04/20250410165819fab9-e30137ccf8542da202d3bd6e91ffa9b3972-580x1024.jpg" alt="" width="580" height="1024" srcset="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2025/04/20250410165819fab9-e30137ccf8542da202d3bd6e91ffa9b3972-580x1024.jpg 580w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2025/04/20250410165819fab9-e30137ccf8542da202d3bd6e91ffa9b3972-170x300.jpg 170w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2025/04/20250410165819fab9-e30137ccf8542da202d3bd6e91ffa9b3972-768x1357.jpg 768w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2025/04/20250410165819fab9-e30137ccf8542da202d3bd6e91ffa9b3972-869x1536.jpg 869w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2025/04/20250410165819fab9-e30137ccf8542da202d3bd6e91ffa9b3972.jpg 969w" sizes="(max-width: 580px) 100vw, 580px" /></p>
<p>＊1ドル＝148円で計算しています。</p>
<p>（36Kr Japan編集部）</p>The post <a href="https://36kr.jp/340762/">2024世界モバイルアプリ売上高、上位50社の4分の1が中国勢　テンセントが首位維持に</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2025/04/20250410165816v2_822e048ef37e490f929bfc6555b7c5b9@000000_oswg789698oswg1080oswg548_img_000155-1024x520.jpeg" type="image/jpeg" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[honor of kings]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>世界のモバイルゲームメーカーTop50 、「原神」のmiHoYoが3位にランクイン</title>
		<link>https://36kr.jp/310896/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2024 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーセル]]></category>
		<category><![CDATA[原神]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[米哈遊]]></category>
		<category><![CDATA[崩壊：スターレイル]]></category>
		<category><![CDATA[テンセント]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly GO!]]></category>
		<category><![CDATA[スコープリー]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ゼンレスゾーンゼロ]]></category>
		<category><![CDATA[モバイルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[騰訊]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=310896</guid>

					<description><![CDATA[<p>ゲーム専門サイトの英Pocket Gamerがこのほど、「The Top 50 Mobile Game Mak...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/310896/">世界のモバイルゲームメーカーTop50 、「原神」のmiHoYoが3位にランクイン</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">ゲーム専門サイトの英Pocket Gamerがこのほど、「The Top 50 Mobile Game Makers of 2024」を発表し、過去1年間に世界市場で好業績を上げたモバイルゲームメーカー上位50社を総括した。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">1位は「MONOPOLY GO!」の米Scopely（スコープリー）、2位はフィンランドのSupercell（スーパーセル）、3位には中国の米哈遊（miHoYo）が入った。「王者栄燿（Honor of Kings）」を擁する騰訊（テンセント）は6位だった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">MONOPOLY GO!は、ここ1年の世界のモバイルゲーム市場で他の追随を許さない最大のヒット作となった。23年4月にリリースされてからこれまでの売上高は30億ドル（約4500億円）を超えている。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">miHoYoは大ヒットした「原神」に続き、23年には「崩壊：スターレイル」を、24年6月には最新作「ゼンレスゾーンゼロ」をリリースした。ゼンレスゾーンゼロの売上高の伸びは既存の2タイトルには及ばないものの、これまでの売上高はすでに累計1億2000万ドル（約180億円）を突破している。米調査会社Appmagicによると、miHoYoの全タイトルの24年1～8月の売上高（App StoreとGoogle Play Store）は合計で約13億ドル（約2000億円）に上ったとみられる。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="UDpqLIWbgQ"><p><a href="https://36kr.jp/310660/">中国モバイルゲーム海外売上高、miHoYo「崩壊：スターレイル」収益激増で2位に上昇：24年9月</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;中国モバイルゲーム海外売上高、miHoYo「崩壊：スターレイル」収益激増で2位に上昇：24年9月&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/310660/embed/#?secret=FDHwCDl19u#?secret=UDpqLIWbgQ" data-secret="UDpqLIWbgQ" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊1ドル＝約150円で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/310896/">世界のモバイルゲームメーカーTop50 、「原神」のmiHoYoが3位にランクイン</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2024/10/20241020235127screenshot676-1024x589.png" type="image/png" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[screenshot]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>世界モバイルゲーム売上高、米「MONOPOLY GO!」が中国「王者栄燿」を抑えて首位：24年4月</title>
		<link>https://36kr.jp/291264/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2024 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[米哈遊]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly GO!]]></category>
		<category><![CDATA[テンセント]]></category>
		<category><![CDATA[スコープリー]]></category>
		<category><![CDATA[モバイルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[王者栄耀]]></category>
		<category><![CDATA[Honor of Kings]]></category>
		<category><![CDATA[原神]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=291264</guid>

					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーがこのほど、2024年4月の世界モバイルゲーム売上高ランキング（App StoreとG...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/291264/">世界モバイルゲーム売上高、米「MONOPOLY GO!」が中国「王者栄燿」を抑えて首位：24年4月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社センサータワーがこのほど、2024年4月の世界モバイルゲーム売上高ランキング（App StoreとGoogle Playのみ集計、サードパーティのAndroidアプリストアは除く）を発表した。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">全体の売上高は約65億ドル（約1兆円）で、前年同期とほぼ同じ水準だった。国別では、米国が依然として世界トップで、売上高は全体の32.6％にあたる21億ドル（約3300億円）強、中国は18.6％で2位、日本は12.3％で3位となった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">タイトル別では、米スコープリーの「MONOPOLY GO!」が2億5800万ドル（約410億円）で首位に立った。米国での売上高が83％を占めた。中国テンセントの「王者栄耀（Honor of Kings）」は2億3400万ドル（約370億円）で2位だった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">中国miHoYoの「原神」は、新バージョンが人気で9位に返り咲き、増収率ランキングでトップに輝いた。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊1ドル＝約157円で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/291264/">世界モバイルゲーム売上高、米「MONOPOLY GO!」が中国「王者栄燿」を抑えて首位：24年4月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2024/05/20240531170224CN-Top-Grossing-Mobile-Games-Worldwide-for-April-2024_v2743.webp" type="image/webp" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[-CN&#8211;Top-Grossing-Mobile-Games-Worldwide-for-April-2024_v2]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄燿」が約370億円でトップ：24年2月</title>
		<link>https://36kr.jp/282071/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[ロイヤルマッチ]]></category>
		<category><![CDATA[王者栄耀]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly GO!]]></category>
		<category><![CDATA[和平精英]]></category>
		<category><![CDATA[スコープリー]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG MOBILE]]></category>
		<category><![CDATA[モバイル ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Honor of Kings]]></category>
		<category><![CDATA[Roblox]]></category>
		<category><![CDATA[ロブロックス]]></category>
		<category><![CDATA[Game for Peace]]></category>
		<category><![CDATA[テンセント]]></category>
		<category><![CDATA[ドリームゲームズ]]></category>
		<category><![CDATA[Royal Match]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=282071</guid>

					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーによると、2024年2月に世界のモバイル ゲームユーザーが App StoreとGoo...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/282071/">世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄燿」が約370億円でトップ：24年2月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社センサータワーによると、2024年2月に世界のモバイル ゲームユーザーが App StoreとGoogle Playで消費した金額は、前月比7.7％増の65億ドル（約9800億円）となった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">国別では、1位の米国が約20億ドル（約3000億円）で全体の30.5％を占めた。2位は中国で20.1％（App Storeのみ）、3位は日本で13.7％だった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">タイトル別では、テンセントの「王者栄耀（Honor of Kings）」が2億4800万ドル（約370億円）で1位、米スコープリーの「MONOPOLY GO!」は2億4400万ドルと僅差で2位となった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3位はトルコのドリームゲームズが手がける「ロイヤルマッチ（Royal Match）」、4位はテンセントの「PUBG MOBILE」とその中国版「和平精英（Game for Peace）」、5位にはゲームプラットフォーム「ロブロックス（Roblox）」が入った。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="sIgQ0KczkD"><p><a href="https://36kr.jp/276957/">中国の乙女ゲーム、日本市場に攻勢。人気タイトル「恋と深空」、DLランキングのトップに</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;中国の乙女ゲーム、日本市場に攻勢。人気タイトル「恋と深空」、DLランキングのトップに&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/276957/embed/#?secret=LWDTL48S7q#?secret=sIgQ0KczkD" data-secret="sIgQ0KczkD" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊2024年3月28日のレート（1ドル＝約151円）で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/282071/">世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄燿」が約370億円でトップ：24年2月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2024/03/2024032920313206e43172-5e0d-4469-a085-a36be50e7b58914.webp" type="image/webp" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[06e43172-5e0d-4469-a085-a36be50e7b58]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄耀」が350億円で首位奪還：24年1月</title>
		<link>https://36kr.jp/276789/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[ロブロックス]]></category>
		<category><![CDATA[キャンディークラッシュ]]></category>
		<category><![CDATA[ドリームゲームズ]]></category>
		<category><![CDATA[ロイヤルマッチ]]></category>
		<category><![CDATA[テンセント]]></category>
		<category><![CDATA[キング]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly GO!]]></category>
		<category><![CDATA[モバイルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[スコープリー]]></category>
		<category><![CDATA[王者栄耀]]></category>
		<category><![CDATA[Honor of Kings]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=276789</guid>

					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーがこのほど、2024年1月の世界モバイルゲーム売上高ランキング（App StoreとG...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/276789/">世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄耀」が350億円で首位奪還：24年1月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社センサータワーがこのほど、2024年1月の世界モバイルゲーム売上高ランキング（App StoreとGoogle Playのみ集計、サードパーティのAndroidアプリストアは除く）を発表した。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">中国テンセントの「王者栄耀（Honor of Kings）」は2億3300万ドル（約350億円）を売り上げ、首位に返り咲いた。</span><span style="font-weight: 400;">一方、先月</span><span style="font-weight: 400;">「王者栄耀」を抜いて</span><span style="font-weight: 400;">首位に立った米スコープリーの「MONOPOLY GO!」は、2億2700万ドル（約340億円）で2位となった。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="IeE4Tl9Kga"><p><a href="https://36kr.jp/272164/">世界モバイルゲーム売上高、米「Monopoly GO!」が中国「王者栄燿」から首位奪う：23年12月</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;世界モバイルゲーム売上高、米「Monopoly GO!」が中国「王者栄燿」から首位奪う：23年12月&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/272164/embed/#?secret=QTg8KHtFF6#?secret=IeE4Tl9Kga" data-secret="IeE4Tl9Kga" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3位はトルコのドリームゲームズが手がける「ロイヤルマッチ（Royal Match）」、4位はゲームプラットフォーム「ロブロックス（Roblox）」、5位には米キングの「キャンディークラッシュ（Candy Crush Saga）」がランクインした。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="VWGBtwckQq"><p><a href="https://36kr.jp/275956/">24年1月の世界モバイルゲーム売上高、トップ100に中国企業が38社　日本でも人気の「恋と深空」に注目</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;24年1月の世界モバイルゲーム売上高、トップ100に中国企業が38社　日本でも人気の「恋と深空」に注目&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/275956/embed/#?secret=2K74oDFBR8#?secret=VWGBtwckQq" data-secret="VWGBtwckQq" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊2024年2月28日のレート（1ドル＝約150円）で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/276789/">世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄耀」が350億円で首位奪還：24年1月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2021/02/TencentGame-e1668146433926-1024x566.jpg" type="image/jpeg" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[TencentGame]]></media:description>
		</media:content>	</item>
	</channel>
</rss>
