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	<title>ドリームゲームズ | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</title>
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	<description>日本最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア。日本経済新聞社とパートナーシップ提携。デジタル化で先行する中国の「今」から日本の未来を読み取ろう。</description>
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		<title>世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄耀」が首位　miHoYoは全作トップ10圏外：24年10月</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Nov 2024 00:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社Appmagicがこのほど、2024年10月の世界モバイルゲーム売上高ランキングを発表した。上位3タイトルは9月と変わらず、1位はテンセントの「王者栄耀（Honor of Kings）」で1億5290万ドル（約240億円）、2位はトルコのドリームゲームズが手がける「ロイヤルマッチ」で1億2400万ドル（約190億円）、3位はFirstFunの「ラストウォー：サバイバル」で1億1700万ドル（約180億円）だった。テンセントからは「PUBG MOBILE」（中国版「和平精英」を含む）が6位、「DNF MOBILE（アラド戦記モバイル）」が9位、「金鏟鏟之戦（Fight of The Golden Spatula）」が20位に入っている。</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-315477 size-full" src="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2024/11/20241115160755v2_99998655f6924bbcbfdf0d8dd7c67227@000000_oswg293547oswg500oswg714_img_000136.jpeg" alt="" width="500" height="714" srcset="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2024/11/20241115160755v2_99998655f6924bbcbfdf0d8dd7c67227@000000_oswg293547oswg500oswg714_img_000136.jpeg 500w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2024/11/20241115160755v2_99998655f6924bbcbfdf0d8dd7c67227@000000_oswg293547oswg500oswg714_img_000136-210x300.jpeg 210w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">miHoYoの「原神」は3900万ドル（約60億円）で15位、「崩壊：スターレイル」は3250万ドル（約50億円）で17位と振るわなかった。モバイルゲーム専門メディアのMobileGamer.bizは、大規模なバージョンアップやキャンペーンがなければ、両タイトルがトップ10に返り咲くのは難しいと指摘している。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊1ドル＝約156円で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/315475/">世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄耀」が首位　miHoYoは全作トップ10圏外：24年10月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
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		<title>世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄燿」が約370億円でトップ：24年2月</title>
		<link>https://36kr.jp/282071/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーによると、2024年2月に世界のモバイル ゲームユーザーが App StoreとGoo...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社センサータワーによると、2024年2月に世界のモバイル ゲームユーザーが App StoreとGoogle Playで消費した金額は、前月比7.7％増の65億ドル（約9800億円）となった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">国別では、1位の米国が約20億ドル（約3000億円）で全体の30.5％を占めた。2位は中国で20.1％（App Storeのみ）、3位は日本で13.7％だった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">タイトル別では、テンセントの「王者栄耀（Honor of Kings）」が2億4800万ドル（約370億円）で1位、米スコープリーの「MONOPOLY GO!」は2億4400万ドルと僅差で2位となった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3位はトルコのドリームゲームズが手がける「ロイヤルマッチ（Royal Match）」、4位はテンセントの「PUBG MOBILE」とその中国版「和平精英（Game for Peace）」、5位にはゲームプラットフォーム「ロブロックス（Roblox）」が入った。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="sIgQ0KczkD"><p><a href="https://36kr.jp/276957/">中国の乙女ゲーム、日本市場に攻勢。人気タイトル「恋と深空」、DLランキングのトップに</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;中国の乙女ゲーム、日本市場に攻勢。人気タイトル「恋と深空」、DLランキングのトップに&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/276957/embed/#?secret=LWDTL48S7q#?secret=sIgQ0KczkD" data-secret="sIgQ0KczkD" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊2024年3月28日のレート（1ドル＝約151円）で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/282071/">世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄燿」が約370億円でトップ：24年2月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
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				<media:description type="plain"><![CDATA[06e43172-5e0d-4469-a085-a36be50e7b58]]></media:description>
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		<title>世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄耀」が350億円で首位奪還：24年1月</title>
		<link>https://36kr.jp/276789/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーがこのほど、2024年1月の世界モバイルゲーム売上高ランキング（App StoreとG...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社センサータワーがこのほど、2024年1月の世界モバイルゲーム売上高ランキング（App StoreとGoogle Playのみ集計、サードパーティのAndroidアプリストアは除く）を発表した。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">中国テンセントの「王者栄耀（Honor of Kings）」は2億3300万ドル（約350億円）を売り上げ、首位に返り咲いた。</span><span style="font-weight: 400;">一方、先月</span><span style="font-weight: 400;">「王者栄耀」を抜いて</span><span style="font-weight: 400;">首位に立った米スコープリーの「MONOPOLY GO!」は、2億2700万ドル（約340億円）で2位となった。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="IeE4Tl9Kga"><p><a href="https://36kr.jp/272164/">世界モバイルゲーム売上高、米「Monopoly GO!」が中国「王者栄燿」から首位奪う：23年12月</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;世界モバイルゲーム売上高、米「Monopoly GO!」が中国「王者栄燿」から首位奪う：23年12月&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/272164/embed/#?secret=QTg8KHtFF6#?secret=IeE4Tl9Kga" data-secret="IeE4Tl9Kga" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3位はトルコのドリームゲームズが手がける「ロイヤルマッチ（Royal Match）」、4位はゲームプラットフォーム「ロブロックス（Roblox）」、5位には米キングの「キャンディークラッシュ（Candy Crush Saga）」がランクインした。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="VWGBtwckQq"><p><a href="https://36kr.jp/275956/">24年1月の世界モバイルゲーム売上高、トップ100に中国企業が38社　日本でも人気の「恋と深空」に注目</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;24年1月の世界モバイルゲーム売上高、トップ100に中国企業が38社　日本でも人気の「恋と深空」に注目&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/275956/embed/#?secret=2K74oDFBR8#?secret=VWGBtwckQq" data-secret="VWGBtwckQq" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊2024年2月28日のレート（1ドル＝約150円）で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/276789/">世界モバイルゲーム売上高、テンセント「王者栄耀」が350億円で首位奪還：24年1月</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
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				<media:description type="plain"><![CDATA[TencentGame]]></media:description>
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		<title>23年日本のモバイルゲーム売上高、トップ10に中国勢のmiHoYo・Yostar・テンセント</title>
		<link>https://36kr.jp/271422/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーはこのほど発表したリポートで、2023年の日本のモバイルゲーム市場を振り返り、海外パブ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社センサータワーはこのほど発表したリポートで、2023年の日本のモバイルゲーム市場を振り返り、海外パブリッシャーの存在感が際立つ1年になったと指摘した。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">タイトル別のダウンロード数トップ10では、トルコのドリームゲームズが手がける「ロイヤルマッチ」が500万ダウンロードを超えて首位となり、海外パブリッシャーが打ち出す計7タイトルがランクインした。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">パブリッシャー別の売上高トップ10には、日本勢7社がランクインした。首位はコナミ、2位はバンダイナムコ、3位はサイバーエージェントだった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">中国勢も売上高を伸ばし、「原神」や「崩壊：スターレイル」などのヒット作を持つ米哈遊（miHoYo）が7位にランクインしたほか、8位に上海悠星網絡科技（Yostar、ヨースター）、10位に騰訊（テンセント）が入った。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">中国のモバイルゲームパブリッシャーは、日本を重要な海外市場の1つとしている。そして日本では、ここ2年ほどで中国勢が打ち出すモバイルゲームの影響量がますます高まっている。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="FKhCBHNUi1"><p><a href="https://36kr.jp/274833/">人気ゲーム「原神」、累計消費者支出が7500億円に　日本は2位の1600億円</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;人気ゲーム「原神」、累計消費者支出が7500億円に　日本は2位の1600億円&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/274833/embed/#?secret=klXsUBqyfe#?secret=FKhCBHNUi1" data-secret="FKhCBHNUi1" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>（36Kr Japan編集部）</p>The post <a href="https://36kr.jp/271422/">23年日本のモバイルゲーム売上高、トップ10に中国勢のmiHoYo・Yostar・テンセント</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
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				<media:description type="plain"><![CDATA[game]]></media:description>
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		<item>
		<title>23年8月世界モバイルゲーム売上高　miHoYo「崩壊：スターレイル」が3位、「原神」はトップ10圏外に</title>
		<link>https://36kr.jp/252202/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[ロイヤルマッチ]]></category>
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		<category><![CDATA[原神]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーによると、2023年8月に世界のモバイルゲームユーザーがApp StoreとGoogl...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/252202/">23年8月世界モバイルゲーム売上高　miHoYo「崩壊：スターレイル」が3位、「原神」はトップ10圏外に</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社センサータワーによると、2023年8月に世界のモバイルゲームユーザーがApp StoreとGoogle Playで消費した金額は、前年同月とほぼ変わらず65億9000万ドル（約9700億円）となった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">国別では、米国が約19億ドル（約2800億円）と全体の28.5％を占めて首位を維持。2位は中国（App Storeのみ）で20％、3位は日本で17.1％だった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">タイトル別では、テンセントの「王者栄耀（Honor of kings）」が2億3800万ドル（約350億円）を売り上げ、首位の座を守った。</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-252204 size-full" src="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2023/09/2023092218314320230919141815091155.jpeg" alt="" width="1280" height="856" srcset="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2023/09/2023092218314320230919141815091155.jpeg 1280w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2023/09/2023092218314320230919141815091155-300x200.jpeg 300w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2023/09/2023092218314320230919141815091155-1024x685.jpeg 1024w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2023/09/2023092218314320230919141815091155-768x514.jpeg 768w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2023/09/2023092218314320230919141815091155-600x400.jpeg 600w, https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2023/09/2023092218314320230919141815091155-272x182.jpeg 272w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">2位は同じくテンセントの「PUBG MOBILE」とその中国版「和平精英（Game for Peace）」で、国別の売上高では中国が50％を占め、米国が10.4％、インドが7.1％となった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">miHoYo（米哈遊）の「崩壊：スターレイル」は3位に浮上。中国のiPhone向けモバイルゲーム売上高ランキングでは首位に躍り出た。国別の売上高では中国が41.1％を占め、日本が25.1％、米国が11.9％となった。miHoYoのもう1つの人気タイトル「原神（Genshin Impact）」は上位10位から脱落した。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">以下、4位にはネットイース（網易）の「逆水寒（Justice）」、5位にはトルコDream Games（ドリームゲームズ）の「ロイヤルマッチ（Royal Match）」がランクインした。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="99KuXkE7aH"><p><a href="https://36kr.jp/251029/">23年8月の世界モバイルゲーム売上高、トップ3は中国企業が独占</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;23年8月の世界モバイルゲーム売上高、トップ3は中国企業が独占&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/251029/embed/#?secret=YL0AVdYQPR#?secret=99KuXkE7aH" data-secret="99KuXkE7aH" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊2023年9月20日のレート（1ドル＝約148円）で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/252202/">23年8月世界モバイルゲーム売上高　miHoYo「崩壊：スターレイル」が3位、「原神」はトップ10圏外に</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
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				<media:description type="plain"><![CDATA[TencentGame]]></media:description>
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		<title>テンセント「王者栄耀」、7月も売上高320億円で世界首位を維持　ネットイース「Justice」が3位浮上</title>
		<link>https://36kr.jp/247990/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[モバイルゲーム]]></category>
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		<category><![CDATA[ネットイース]]></category>
		<category><![CDATA[ドリームゲームズ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>米調査会社センサータワーによると、2023年7月に世界のモバイルゲームユーザーがApp StoreとGoogl...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米調査会社センサータワーによると、2023年7月に世界のモバイルゲームユーザーがApp StoreとGoogle Playで消費した金額は、前年同期と横ばいの65億6000万ドル（約9570億円）となった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">国別では、米国が約19億ドル（約2770億円）と全体の28.7％を占めて首位、2位は中国（App Storeのみ）で19.7％、3位は日本で16.4％だった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">タイトル別では、テンセントの「王者栄耀（Honor of Kings）」が2億2000万ドル（約320億円）を売り上げ、首位の座を守った。同じくテンセントの「PUBG MOBILE」とその中国版「和平精英（Game for Peace）」は1億7200万ドル（約250億円）で2位に返り咲いた。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ネットイース（NetEase、網易）の「逆水寒（Justice）」は1億1300万ドル（約160億円）を売り上げ、3位に浮上した。以下、4位にはトルコDream Games（ドリームゲームズ）の「ロイヤルマッチ（Royal Match）」、5位には米キング（King）の「キャンディークラッシュ（Candy Crush Saga）」がランクインした。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="KR9ee1e5fP"><p><a href="https://36kr.jp/242716/">23年6月世界モバイルゲーム売上高、テンセントの「王者栄耀」が不動のトップ</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;23年6月世界モバイルゲーム売上高、テンセントの「王者栄耀」が不動のトップ&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/242716/embed/#?secret=mXyANx6CLW#?secret=KR9ee1e5fP" data-secret="KR9ee1e5fP" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊2023年8月25日のレート（1ドル＝約146円）で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/247990/">テンセント「王者栄耀」、7月も売上高320億円で世界首位を維持　ネットイース「Justice」が3位浮上</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2023/08/20230828112623CN-Top-Grossing-Mobile-Games-Worldwide-for-July-2023-v3854-e1693189727693-1024x643.png" type="image/png" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[-CN&#8211;Top-Grossing-Mobile-Games-Worldwide-for-July-2023-v3]]></media:description>
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