<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">

<channel>
	<title>プレイステーション | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</title>
	<atom:link href="https://36kr.jp/topics/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://36kr.jp</link>
	<description>日本最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア。日本経済新聞社とパートナーシップ提携。デジタル化で先行する中国の「今」から日本の未来を読み取ろう。</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Sep 2024 03:03:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2018/07/cropped-fav-2-1-32x32.jpg</url>
	<title>プレイステーション | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</title>
	<link>https://36kr.jp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>中国発超大作RPG「黒神話：悟空」、 空前の大ヒット　Steamで売上高1400億円突破</title>
		<link>https://36kr.jp/307942/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Sep 2024 21:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スタートアップ]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーション]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[黒神話：悟空]]></category>
		<category><![CDATA[Game Science]]></category>
		<category><![CDATA[テンセント]]></category>
		<category><![CDATA[游戯科学]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[STEAM]]></category>
		<category><![CDATA[WeGame]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=307942</guid>

					<description><![CDATA[<p>中国発のアクションRPG「黒神話：悟空」は8月20日の発売以降、空前のヒットを続けており、世界中のゲーム業界や...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/307942/">中国発超大作RPG「黒神話：悟空」、 空前の大ヒット　Steamで売上高1400億円突破</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">中国発のアクションRPG「黒神話：悟空」は8月20日の発売以降、空前のヒットを続けており、世界中のゲーム業界やゲームファンの注目の的となっている。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ビデオゲーム調査会社VG Insightsによると、9月27日時点でゲーム配信プラットフォーム「Steam」での販売本数は2090万本となり、売上高は10億ドル（約1400億円）を超えたという。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">黒神話：悟空は、</span><span style="font-weight: 400;">ソニーグループのゲーム機「プレイステーション5（PS5）」のほか、中国テンセントが運営する</span><span style="font-weight: 400;">「WeGame」や米</span><span style="font-weight: 400;">Epic Gamesが運営する「Epic Games Store」などからもリリースされ、世界中に販路を広げている。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">複数のゲーム調査会社がこのほど、</span><span style="font-weight: 400;">黒神話：悟空の</span><span style="font-weight: 400;">24年通年の予測販売本数を発表したが、各社ともこれまでの販売実績を受けて楽観的な予測を示している。各社の予測をまとめると、通年の販売本数は3000万〜4000万本、売上高は</span><span style="font-weight: 400;">100〜140億元（約2000～2800億円）に達する見通しだ。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="2MDnvjmXs3"><p><a href="https://36kr.jp/303407/">中国発RPG「黒神話：悟空」、発売4日で売上高600億円！1000万本突破の人気でPS5も販売増</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;中国発RPG「黒神話：悟空」、発売4日で売上高600億円！1000万本突破の人気でPS5も販売増&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/303407/embed/#?secret=yfrlsDdtiH#?secret=2MDnvjmXs3" data-secret="2MDnvjmXs3" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">黒神話：悟空は巨額の開発費でも注目を集める。開発元の「游戯科学（Game Science）」の馮驥・最高経営責任者（CEO）によると、同タイトルの開発には少なくとも3〜4億元（約60～80億円）がかかったという。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="8HkXV2zlFb"><p><a href="https://36kr.jp/304725/">中国RPG「黒神話：悟空」が空前のヒット、4万円のコラボフィギュアも1分間で完売　「作品に自信はあったが、ここまでブレークするとは」</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;中国RPG「黒神話：悟空」が空前のヒット、4万円のコラボフィギュアも1分間で完売　「作品に自信はあったが、ここまでブレークするとは」&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/304725/embed/#?secret=k72JOPKU4i#?secret=8HkXV2zlFb" data-secret="8HkXV2zlFb" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊1ドル＝約142円、1元＝約20円で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/307942/">中国発超大作RPG「黒神話：悟空」、 空前の大ヒット　Steamで売上高1400億円突破</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2024/08/20240830162306screenshot854-1024x574.png" type="image/png" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[sunwukong]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>中国発RPG「黒神話：悟空」、発売4日で売上高600億円！1000万本突破の人気でPS5も販売増</title>
		<link>https://36kr.jp/303407/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2024 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スタートアップ]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[黒神話：悟空]]></category>
		<category><![CDATA[Game Science]]></category>
		<category><![CDATA[游戯科学]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[STEAM]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーション]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=303407</guid>

					<description><![CDATA[<p>8月20日にリリースされた中国神話を背景にしたアクションRPG「黒神話：悟空」が、大きな話題を呼んでいる。 開...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/303407/">中国発RPG「黒神話：悟空」、発売4日で売上高600億円！1000万本突破の人気でPS5も販売増</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">8月20日にリリースされた中国神話を背景にしたアク</span><span style="font-weight: 400;">ションRPG「黒神話：悟空」</span><span style="font-weight: 400;">が、大きな話題を呼んでいる。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">開発元の「游戯科学（Game Science）」</span><span style="font-weight: 400;">は8月23日、全プラットフォームでの販売本数が同日21時（北京時間）に1000万本を突破し、ピーク時の同時接続ユーザー数が300万人に達したと発表した。販売本数が1000万本を超えたのは中国製ゲームでは初、売上高は発売4日目で約30億元（約600億円）に達した。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="Cg9Y31lkeW"><p><a href="https://36kr.jp/302731/">西遊記舞台のRPG「黒神話：悟空」発売　中国初AAA作品</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;西遊記舞台のRPG「黒神話：悟空」発売　中国初AAA作品&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/302731/embed/#?secret=H5VzQo0F7d#?secret=Cg9Y31lkeW" data-secret="Cg9Y31lkeW" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ビデオゲーム調査会社のVG Insightsの概算によると、ゲーム配信プラットフォーム「Steam」では、発売から48時間を待たずに約840万本が購入された。国別の内訳は中国が80％と圧倒的に多く、米国が3％、その他が17％だった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">黒神話：悟空は、ソニーグループのゲーム機「プレイステーション5（PS5）」でも遊べる。同タイトルの人気は、PS5の販売増にもつながった。電子商取引（EC）サイトの天猫（Tモール）のソニー</span><span style="font-weight: 400;">旗艦店では、同タイトルの配信開始から1週間のPS5の成約数が前年同期の2倍を超え、ゲーム機市場におけるソニーのリードをさらに強固なものにした。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">＊1元＝約20円で計算しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/303407/">中国発RPG「黒神話：悟空」、発売4日で売上高600億円！1000万本突破の人気でPS5も販売増</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2024/08/20240828104357hs01868-e1724809461693.jpg" type="image/jpeg" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[sunwukong]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>ビリビリ動画、プレステ4＆5のプラットフォームに登場</title>
		<link>https://36kr.jp/204508/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Oct 2022 03:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[大企業]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[家庭用ゲーム機]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーション]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[ビリビリ動画]]></category>
		<category><![CDATA[動画]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[bilibili]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=204508</guid>

					<description><![CDATA[<p>中国の人気動画サイト「ビリビリ動画（Bilibili）」が9月27日、ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーショ...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/204508/">ビリビリ動画、プレステ4＆5のプラットフォームに登場</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">中国の人気動画サイト「ビリビリ動画（Bilibili）」が9月27日、ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション4（PS4）」のプラットフォームに新たに登場した。微博（ウェイボー）の「PlayStation中国」公式アカウントで発表された。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">「プレイステーション5（PS5）」やPS4で動画を楽しんだり、ゲームプレイ中に関連コンテンツを閲覧したりと、より多くのエンターテインメントを体験できるようになった。一部のネットユーザーによると、PS4版ビリビリ動画は、テレビ版の有料会員でなくてもPC版の有料会員なら利用可能だという。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ビリビリ動画アプリは現時点で、Android、iOS、Windows、Mac、車載機器、テレビ、ユニバーサルWindowsプラットフォーム（UWP）、マイクロソフトストアの各バージョンが提供されている。またXboxやPSのプラットフォームには既に対応している。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">決算報告書によると、ビリビリ動画は2022年4～6月期、売上高が49億元（約980億円）に達し、平均MAU（月間アクティブユーザー数）は3億人を上回り、平均DAU（1日あたりのアクティブユーザー数）は8350万人に達した。また他の資料では、ユーザー1日あたりの平均利用時間は89分に達し、コミュニティ全体のトラフィックは前年同期比48％増だった。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="KEdjS1R290"><p><a href="https://36kr.jp/201635/">ビリビリ動画22年4~6月期増益　平均MAUが3億人を突破</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;ビリビリ動画22年4~6月期増益　平均MAUが3億人を突破&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/201635/embed/#?secret=Jk9moRbv46#?secret=KEdjS1R290" data-secret="KEdjS1R290" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">（36Kr Japan編集部）</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/204508/">ビリビリ動画、プレステ4＆5のプラットフォームに登場</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2022/10/スクリーンショット-2022-10-01-11.43.55-1024x640.png" type="image/png" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[スクリーンショット 2022-10-01 11.43.55]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>プレイステーションと任天堂、開発ツールにテンセントの音声サービスを採用</title>
		<link>https://36kr.jp/141164/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[shiihashi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[短信]]></category>
		<category><![CDATA[スイッチ]]></category>
		<category><![CDATA[騰訊天籟]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Ethereal Audio Lab]]></category>
		<category><![CDATA[テンセントクラウド]]></category>
		<category><![CDATA[TEALab]]></category>
		<category><![CDATA[騰訊雲]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーション]]></category>
		<category><![CDATA[テンセントクラウド・ゲーミング・マルチメディア・エンジン]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Cloud Gaming Multimedia Engine]]></category>
		<category><![CDATA[GME]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=141164</guid>

					<description><![CDATA[<p>テンセント（騰訊）傘下のクラウドサービス「テンセントクラウド（騰訊雲）」がゲーム開発者向けに作成したワンストッ...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/141164/">プレイステーションと任天堂、開発ツールにテンセントの音声サービスを採用</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">テンセント（騰訊）傘下のクラウドサービス「テンセントクラウド（騰訊雲）」がゲーム開発者向けに作成したワンストップ音声ソリューション「テンセントクラウド・ゲーミング・マルチメディア・エンジン（Tencent Cloud Gaming Multimedia Engine＝GME）」が、ソニーの「PlayStation」および任天堂の「Nintendo Switch（以下、Switch）」用のサードパーティ開発ツールおよびミドルウェアとして採用された。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">GMEは、リアルタイムオーディオビジュアル通信やオーディオビジュアル・コーデックなどの分野における「騰訊天籟実験室（Tencent Ethereal Audio Lab）」のコア技術により、ゲーム開発者に高品質、低遅延でアクセスしやすい音声サービスを提供している。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">今後PlayStationおよびSwitchのゲーム開発者は、GMEを介して音声関連機能を迅速に実装させ、開発効率とプレーヤーエクスペリエンスを向上させることが可能となる。両プラットフォームには合計9000タイトル以上のゲームがあり、現時点でGMEは両ゲーム機のゲーム開発者専用サイトで採用された中国で唯一の音声サービス関連開発ツールだという。</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/141164/">プレイステーションと任天堂、開発ツールにテンセントの音声サービスを採用</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2021/07/v2_5a9234d58f124b98a1aab75a5a94682e_img_jpg.jpg" type="image/jpeg" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[v2_5a9234d58f124b98a1aab75a5a94682e_img_jpg]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>発売が待ち遠しい！PS5、中国市場で21年4~6月にリリースへ</title>
		<link>https://36kr.jp/119366/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[shiihashi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2021 03:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[短信]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム機]]></category>
		<category><![CDATA[家庭用ゲーム機]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーション]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー・インタラクティブエンタテインメント]]></category>
		<category><![CDATA[SIE]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーション5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=119366</guid>

					<description><![CDATA[<p>2月8日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント（SIE）が展開する家庭用ゲーム機「プレイステーション」の...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/119366/">発売が待ち遠しい！PS5、中国市場で21年4~6月にリリースへ</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">2月8日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント（SIE）が展開する家庭用ゲーム機「プレイステーション」の公式微博（ウェイボー）で、次世代ゲーム機「プレイステーション5（PS5）」が中国で2021年4~6月に発売となることが正式に発表された。このニュースは発表されて間もなく微博のトレンドワードとなり、中国国内プレイヤーの期待の高さがうかがえる。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">PS5は2020年6月12日に発表され、11月12日には北米、日本、オーストラリアなどで先行して販売が開始されている。しかし世界的に品薄状態が続いており、中国でのリリース日は発表されていなかった。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">これに先立ち、SIEの中国部門「Sony Interactive Entertainment Shanghai（SIESH）」総裁の江口達雄氏が、中国現地メディアのインタビューに応じた際、PS5を中国市場で2021年度の第1四半期（4～6月）に投入すると言及していた。</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/119366/">発売が待ち遠しい！PS5、中国市場で21年4~6月にリリースへ</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2021/02/v2_3b14d84753994830a7071b6efe3444c5_img_jpg.jpg" type="image/jpeg" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[v2_3b14d84753994830a7071b6efe3444c5_img_jpg]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>ソニー、中国生産のPS5を米国へ空輸　1台あたり約1万8000円の損失も</title>
		<link>https://36kr.jp/103693/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[shiihashi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[短信]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーション]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム機]]></category>
		<category><![CDATA[SONY]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=103693</guid>

					<description><![CDATA[<p>ソニーの次世代の据え置き型ゲーム機「プレイステーション5（PS5）」は11月12日に、米国、カナダ、日本、オー...</p>
The post <a href="https://36kr.jp/103693/">ソニー、中国生産のPS5を米国へ空輸　1台あたり約1万8000円の損失も</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">ソニーの次世代の据え置き型ゲーム機「プレイステーション5（PS5）」は11月12日に、米国、カナダ、日本、オーストラリア、ニュージーランド、メキシコ、韓国でグローバルビューを果たし、11月19日にはその他の市場でも順次発売される。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">申込殺到の予約注文を考えると、発売後しばらくPS5は非常に品薄な状態が続くと見られ、ソニー・インタラクティブエンタテインメント（SIE）CEOのジム・ライアン（Jim Ryan）氏は、なるべく年末までに予約受注した商品の発送を完了させると表明した。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">英経済紙『フィナンシャル・タイムズ』の報道によると、米国への供給量を増やすため、ソニーは中国工場で生産した製品を、以前のような海上輸送ではなく、米国まで空輸すると決定した。報道によると、PS5は赤字前提の価格設定となっており、ソニーはPS5の販売台数1台あたり170ドル（約1万8000円）もの損失を出すと試算されている。</span></p>The post <a href="https://36kr.jp/103693/">ソニー、中国生産のPS5を米国へ空輸　1台あたり約1万8000円の損失も</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36krjp-1316517779.cos.ap-tokyo.myqcloud.com/uploads/2020/11/v2_7e22c1c66cd14ce3a1656b3343010581_img_000.jpg" type="image/jpeg" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[v2_7e22c1c66cd14ce3a1656b3343010581_img_000]]></media:description>
		</media:content>	</item>
	</channel>
</rss>
