<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">

<channel>
	<title>バトルロイヤルゲーム - 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</title>
	<atom:link href="https://36kr.jp/topics/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://36kr.jp</link>
	<description>日本最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア。日本経済新聞社とパートナーシップ提携。デジタル化で先行する中国の「今」から日本の未来を読み取ろう。</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Dec 2021 13:19:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.4</generator>

<image>
	<url>https://36kr.jp/uploads/2018/07/cropped-fav-2-1-32x32.jpg</url>
	<title>バトルロイヤルゲーム - 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</title>
	<link>https://36kr.jp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>テンセント『PUBG MOBILE』、売上高約8000億円に</title>
		<link>https://36kr.jp/163543/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chatani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Dec 2021 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[短信]]></category>
		<category><![CDATA[テンセント]]></category>
		<category><![CDATA[騰訊]]></category>
		<category><![CDATA[モバイルアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[和平精英]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG MOBILE]]></category>
		<category><![CDATA[バトルロイヤルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Game for Peace]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=163543</guid>

					<description><![CDATA[<p>米モバイルアプリ調査会社「Sensor Tower」のアプリストアデータによると、テンセント（騰訊）のバトルロ...</p>
<p>The post <a href="https://36kr.jp/163543/">テンセント『PUBG MOBILE』、売上高約8000億円に</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">米モバイルアプリ調査会社「Sensor Tower」のアプリストアデータによると、テンセント（騰訊）のバトルロイヤルゲーム『PUBG MOBILE』（中国国内版『和平精英（Game for Peace）』を含む）は2021年第3四半期（7～9月）に過去最高の四半期売上記録を更新し、App StoreとGoogle Playを合わせた全世界売上高が累計70億ドル（約7910億円）を超えたという。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">内訳を示すと 『PUBG MOBILE』が30億ドル（約3390億円）超、『和平精英』は中国のApp Storeで約40億ドル（約4520億円）とのこと。</span></p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="2husT1msBT"><p><a href="https://36kr.jp/160938/">テンセント人気ゲーム『PUBG Mobile』、海外売上が累計3400億円を突破　再び首位に</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;テンセント人気ゲーム『PUBG Mobile』、海外売上が累計3400億円を突破　再び首位に&#8221; &#8212; 36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア" src="https://36kr.jp/160938/embed/#?secret=cvgFPnO8R9#?secret=2husT1msBT" data-secret="2husT1msBT" width="500" height="282" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://36kr.jp/163543/">テンセント『PUBG MOBILE』、売上高約8000億円に</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36kr.jp/uploads/2021/12/v2_fc2f6b76349f41ef98d0b7cfcc00bd32_img_000.png" type="image/png" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[v2_fc2f6b76349f41ef98d0b7cfcc00bd32_img_000]]></media:description>
		</media:content>	</item>
		<item>
		<title>モバイルアプリの20年上半期売上高が世界で5兆円超え　ゲーム系絶好調で1位・2位も中国テンセント</title>
		<link>https://36kr.jp/83268/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LXR Inc.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2020 23:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[大企業]]></category>
		<category><![CDATA[注目記事]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG MOBILE]]></category>
		<category><![CDATA[テンセント]]></category>
		<category><![CDATA[バトルロイヤルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[モバイルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[騰訊]]></category>
		<category><![CDATA[TikTok]]></category>
		<category><![CDATA[スマホゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[モバイルアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[王者栄耀]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://36kr.jp/?p=83268</guid>

					<description><![CDATA[<p>米調査会社Sensor Towerのデータによると2020年上半期、App StoreとGoogle Play...</p>
<p>The post <a href="https://36kr.jp/83268/">モバイルアプリの20年上半期売上高が世界で5兆円超え　ゲーム系絶好調で1位・2位も中国テンセント</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>米調査会社Sensor Towerの<a href="https://sensortower.com/blog/app-revenue-and-downloads-1h-2020">データ</a>によると2020年上半期、App StoreとGoogle Playにおけるモバイルアプリの売上高は、前年同期比23%増の501億ドル（約5兆3900億円）となった。</p>
<p>このうち、App Storeは全世界で328億ドル（約3兆5300億円）の売上高を獲得し、前年同期比24.7%増だったのに対し、Google Playの総売上高は前年同期比21%増の173億ドル（約1兆8600億円）で、App Storeの約半分にとどまった。</p>
<p>しかしダウンロード数をみると、上半期に全世界のユーザーがGoogle Playから新しいアプリをダウンロードした数はApp Storeの約3倍となった。新しいアプリのダウンロード数は、App Storeでは前年同期比22.8%増の183億回、Google Playでは同27.3%増の532億回となった。</p>
<p>各種アプリの中で、最も輝いたのはゲームアプリだ。</p>
<p>2020年上半期、全世界のモバイルゲームの売上高は前年同期比21.2%増となり、App StoreとGoogle Play合わせて366億ドル（約3兆9300億円）を記録し、アプリ全体の3分の2を超えた。売上高ランキング1位、2位はテンセントのバトルロイヤルゲーム「PUBG Mobile」とチームストラテジーゲーム「王者栄耀（Honor of Kings）」が占め、全世界で20億ドル（約2200億円）を超える売上高を達成し、今年上半期に最も稼いだゲームとなった。</p>
<div style="width: 1460px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" src=" https://img.36krcdn.com/20200701/v2_e8701bd2c538419bbd48e65c7a115599_img_jpg " alt="" width="1450" height="864" /><p class="wp-caption-text">データ：Sensor Tower</p></div>
<p>また、全世界のモバイルゲームのダウンロード数も増加傾向にあり、App StoreとGoogle Playを合わせたゲームアプリのダウンロード数は前年同期比42.5%増の285億回に達した。ダウンロード数においてもPUBG Mobileが1位となった。</p>
<p>米アプリ分析会社App Annieが5月末に発表した「2020年ゲーム業界動向予測」によると、App StoreとGoogle Play合わせてゲームアプリは全体ダウンロード数の40%程度しか占めていないが、売上高では約70%を占めている。新型コロナウイルスの感染が拡大した時期には、モバイルゲームのダウンロード数が過去最高を記録し、週当たり12億回に達した。</p>
<p>注目すべきはゲーム以外のアプリの中で、テンセントの動画配信プラットフォーム「テンセントビデオ（騰訊視頻）」の全世界売上高がNetflixを上回り、第4位となったことだ。またバイドゥ傘下の動画配信プラットフォーム「愛奇芸（iQiyi）」は第7位に入った。愛奇芸の決算報告によると、第1四半期の売上高は前年同期比9%増の79億元（約1200億円）だが、純損失は前年同期の18億元（約270億円）から29億元（約440億円）にまで拡大している。</p>
<div style="width: 1460px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="https://img.36krcdn.com/20200701/v2_bbd5d7fd5fae48348525b3602852766c_img_jpeg " alt="" width="1450" height="864" /><p class="wp-caption-text">データ：Sensor Tower</p></div>
<p>ショート動画アプリTikTokは、ゲーム以外のアプリで第3位に入り、上半期の全世界売上高は4億2100万ドル（約450億円）となった。TikTok（中国国内版の「抖音（Douyin）」を含む）は今年初めにアプリのダウンロード数の最高記録を塗り替え、現在までに全世界で20億回以上ダウンロードされている。今年上半期の総ダウンロード数はFacebookやInstagramを上回り、ゲーム以外のアプリではトップとなった。</p>
<p>（翻訳・普洱）</p><p>The post <a href="https://36kr.jp/83268/">モバイルアプリの20年上半期売上高が世界で5兆円超え　ゲーム系絶好調で1位・2位も中国テンセント</a> first appeared on <a href="https://36kr.jp">36Kr Japan |  最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
		
		<media:content url="https://36kr.jp/uploads/2020/06/Tencent-Game-Shutterstock-M-Size-3.jpg" type="image/jpeg" medium="image" width="100%" height="auto">
				<media:description type="plain"><![CDATA[Tencent Game-Shutterstock-M Size 3]]></media:description>
		</media:content>	</item>
	</channel>
</rss>
