人気ゲーム「原神」、累計消費者支出が7500億円に 日本は2位の1600億円
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米調査会社「data.ai」の推計によると、中国ゲーム大手miHoYoの人気ゲーム「原神(Genshin)」は、2020年9月の配信開始からの消費者支出額がApp StoreとGoogle Play合わせて総額50億ドル(約7500億円)に達した。これまでに50億ドルを超えたゲームは13タイトル、原神はこの大台を最速で突破した。
消費者支出額が最も多かったのは中国で、全体の約3割を占め、iOS版だけで約15億ドル(約2200億円)となった。2位の日本は10億6000万ドル(約1600億円)で全体の21%。3位の米国は9億300万ドル(約1300億円)で18%を占めた。
*2024年2月12日のレート(1ドル=約149円)で計算しています。
(36Kr Japan編集部)